Los ingresos que genera la industria creativa a la economa

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Los ingresos que genera la industria creativa a la economa

Los bienes y servicios culturales representan un 1.5% del PIB

Desde hace aos y tras el impulso de algunas leyes debido a la importancia que tiene la economa naranja para la generacin de ingresos, Repblica Dominicana ha impulsado actividades para que las ideas se transformen en bienes y servicios culturales.

Algunos pases como Argentina, Colombia y Mxico, o continentes como Europa, han sabido fomentar el lado naranja de la economa, fomentando el arte, la cultura y los medios sociales como una expresin de lo que son, pero tambin como una forma de aportar ingresos al Producto Interno Bruto (PIB).

Segn un informe de ProMxico, este pas se ubica en la posicin nmero 14 en la importancia que le da a la industria creativa, lo que representa el 3.5% del PIB nacional. Adems, el sector audiovisual mexicano genera actualmente 1.3 millones de empleos.

En el caso de Colombia, se ha dado tanta relevancia a la industria cultural y creativa que se cre un clster para estos temas. De acuerdo con la Cmara de Comercio de Bogot, los negocios reportados por 256 empresas naranjas a ProColombia en 2019, dejaron como resultado un rcord de exportaciones colombianas de Economa Naranja por US$238.9 millones de dlares.

El organismo, en su portal web, relata que las compaas de 14 departamentos del pas establecieron vnculos con 639 compradores de 52 pases y los principales productos fueron principalmente del sector software y servicios de las tecnologas de la informacin, con US$163.4 millones, y el de audiovisuales y contenidos digitales, con ventas al exterior por US$75.2 millones.

Argentina, por ejemplo, export US$2,427 millones en productos y servicios culturales y creativos en 2016 y en el 2015, el 2.8% del empleo asalariado privado perteneca a esta industria.

Un artculo publicado en Red 2030 bajo el ttulo Qu es la economa naranja?, cita al informe Reconstruyendo Europa: la economa cultural y creativa antes y despus de la COVID-19, de la Agrupacin Europea de Sociedades de Autores y Compositores, elaborado por EY, el cual destaca que en 2019, las industrias creativas y culturales representaban el 4.4% del PIB de la Unin Europea.

Esto, en trminos de volumen de negocios, represent unos ingresos anuales de 643,000 millones de euros y un valor aadido total de 253,000 millones de euros.

Segn estimaciones de la Conferencia de Naciones Unidas para el Comercio y el Desarrollo (UNCTAD), las exportaciones de los bienes y servicios creativos crecieron un 134% de 2002 a 2013. Si las mismas fueran parte de la clasificacin que hace el Centro Internacional de Comercio (ITC por su sigla en ingls), constituiran la quinta mercanca ms transada del planeta, de acuerdo con una publicacin de la firma econmica dominicana Analytica.

Esta empresa de empresa de servicios de inteligencia econmica y estrategias de negocios plantea que en 2015 este segmento gener ingresos de US$124,000 millones y cre 1.9 millones de empleo en la regin de Amrica Latina y el Caribe.

Los consultores de Analytica consideran que a medida que se implementen polticas pblicas y medidas a favor del desarrollo de las industrias creativas y culturales, habr ms lderes creativos, que no se limitarn tan solo a la generacin de plazas de empleo y riqueza, sino que construirn sociedades menos vulnerables a factores adversos no predecibles.

Repblica Dominicana

El boletn Industrias culturales y creativas del Ministerio de Industria, Comercio y Mipymes (MICM), revela que durante 2010, el gasto en bienes y servicios culturales realizado en Repblica Dominicana alcanz el monto de RD$30,655.4 millones, lo que representa un 1.5% del PIB de ese ao. Para el ao 2014, el monto asciende a RD$41,265.6, manteniendo su participacin en el PIB, lo cual evidencia que durante el perodo 2010-2014, la cultura creci a un ritmo similar al PIB.

El informe del MICM cita los resultados arrojados por la Cuenta Satlite de Cultura (CSC), un sistema de informacin econmica relacionada con los productos, las actividades y las prcticas que pertenecen al mbito de medicin econmica del campo cultural, gracias al esfuerzo del Ministerio de Cultura y el Banco Central.

Esta herramienta seala que segn la procedencia del gasto, se observa que para el 2010 el gasto privado cultural fue de RD$26,637.8 millones, mientras que el gasto pblico cultural fue de RD$4,017.5 millones, representando el 86.9% y 13.1% del gasto total, respectivamente.

En tanto, para el 2014, el gasto privado en cultura ascendi a RD$36,434.9 millones, mientras que el gasto pblico fue RD$4,830.8 millones, representando una participacin en el gasto total de 88.3% y 11.7%, respectivamente. El gasto cultural total experiment un crecimiento de 34.6% entre 2010 y 2014.

En tanto, la Encuesta Nacional de Consumo Cultural de Repblica Dominicana 2014 (ENCC-RD 2014) del Banco Central revela que el gasto cultural por parte de los hogares dominicanos para el ao 2014 fue de RD$11,469.2 millones. El 48.7% de este gasto consisti en compras de productos culturales, el 36.7% fue por concepto de uso de internet, y el 14.6% restante fue de asistencia a lugares y eventos culturales.

Otro de los resultados de la encuesta que se realiz a 12,134 personas fue que del 48.7% de las compras de productos culturales, hay un 43.5% que corresponde a compras en establecimientos formales, y un 5.2% a compras en establecimientos informales.

Consumo cultural

Establecimientos formales vs. Informales

La encuesta del Banco Central evidencia que el principal producto cultural consumido por los dominicanos en establecimientos formales son los libros (64%), seguido por revistas y peridicos (19%), otros productos7 (9%), msica (4%), y vdeos y videojuegos (4%).

En cuanto al monto gastado en establecimientos formales, los libros son el producto principal (81%), seguido por otros productos (10%), revistas y peridicos (5%), vdeos y videojuegos (3%) y msica (1%).

Respecto a la compra de productos culturales en establecimientos informales, la mayor cantidad de compras son revistas y peridicos (37%), libros (30%) y msica (20%). Por otro lado, libro es el producto en el que el gasto es mayor (67%), seguido de las revistas y peridicos (14%) y otros productos (12%).

Con respecto a la participacin en espectculos culturales, unas 63,453 personas de 15 aos y ms, residentes en las zonas urbanas del pas, dijeron haber participado en la organizacin o desarrollo de algn evento cultural, generando ingresos por RD$1,035.7 millones, aade la encuesta que ha sido impulso para varios estudios locales y publicaciones sobre la economa naranja y su importancia.

En el documento Panorama actual de las industrias creativas y culturales en la Repblica Dominicana, el delegado permanente de la Repblica Dominicana ante la Organizacin de las Naciones Unidas para la Educacin, la Ciencia y la Cultura (Unesco), Jos Antonio Rodrguez, argumenta que el sector de las industrias creativas y culturales en el pas muestra un desarrollo creciente, con una participacin importante de dicho sector en la economa nacional.

Sin embargo, cita que a pesar de los avances en el fortalecimiento de las industrias creativas y culturales, cabe reconocer la existencia de desafos por superar, tanto en la promocin de la creatividad y de la produccin cultural, como en el consumo de ciertos bienes culturales.

Rodrguez manifiesta que el amplio capital cultural dominicano debe aprovechar y explotar los mltiples nichos de mercado, an vrgenes o inadecuadamente aprovechados, ya que estos representan una diversidad de oportunidades para promover a la cultura y a la creatividad como vectores esenciales de los procesos de innovacin, factores imprescindibles en la consecucin de un desarrollo sostenible e inclusivo.

La semana de la economa naranja

Desing Week es un evento que se celebr en el 2019 en Repblica Dominicana, donde toda una semana se dedic al diseo para promover talentos y proyectos orientados a la arquitectura, el diseo de interiores, la decoracin, entre otros.

Esta semana dedicada a la industria cultural es un concepto que se origina en importantes ciudades europeas como Londres, Barcelona, Madrid, Paris, Miln y Suecia. En Latinoamrica, pases como Mxico y Colombia han tenido interesantes resultados al implementarla.

Este tipo de evento sirve como plataforma para exponer productos creativos con calidad exportable y abre nuevas oportunidades de insercin en mercados internacionales.

Este 2021, la actividad se realizar del 10 al 17 de octubre bajo el lema El diseo: herramienta vital para impulsar el cambio y el desarrollo econmico de Repblica Dominicana, en donde se hablar sobre reas como la arquitectura, la artesana, el cine, el diseo industrial, el diseo de interiores y la gastronoma.

Ingresos por rodajes internacionales

Este ao, el pas ha servido como escenario como producciones internacionales filmadas desde aqu. Lantica Media, una empresa de medios que proporciona servicios de produccin y de estudios de clase mundial para las industrias de medios, televisin y cine, ha tenido cinco grandes producciones extranjeras en Repblica Dominicana.

Estos rodajes han presentado un gasto local de US$116 millones, segn hizo saber a Listn Diario la empresa que cuenta actualmente con unidades operativas como Pinewood Dominican Republic Studios.

El gasto en transporte local ha superado los cuatro millones de dlares en un perodo de seis meses, y durante la pandemia, estas producciones cinematogrficas representaron un aporte a los hoteles de 73,000 noches de hotel (indicador usado en turismo para determinar la cantidad de habitaciones utilizadas por noches ocupadas).

Adicionalmente, en estos filmes internacionales se generaron alrededor de 944 empleos directos especializados en la industria del cine, los cuales van desde productores y directores de arte hasta pintores, constructores y electricistas.

Repblica Dominicana cuenta con estmulos para impulsar la industria cinematogrfica en las regiones de Centroamrica y el Caribe. Estos son un 25% a travs de un Crdito Fiscal Transferible y la exencin del 18% del Impuesto al Valor Agregado (IVA) en bienes y servicios aplicables.

En la estimacin del Gasto Tributario de 2021 del Ministerio de Hacienda, el sector cinematogrfico tendra una exoneracin de RD$3.1 millones en ITBIS, en Impuestos Sobre la Renta de RD$827.5 millones y en Patrimonio de RD$4.1 millones, para un total de RD$834.7 millones.

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